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第二十八章 离开

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    “奔走人间,积蓄力量,若天下太平,我等游击外族,斩妖夺宝。”面对李陵的言辞,太史慈抿嘴不言,等待他的下文。

    “若汉失其鹿,某亦喜食!”李陵冷声断言,同时双眼凝视太史慈。

    逐鹿?逐个屁,废那时间,还不如找个地方占山为王。

    但对于大多数历史名将来说,你没点远大理想,不给人家留点念想,谁丫没事跟你浪费时间。

    当然,这番说法已经是李陵的承受底线,老子不喜欢朝廷,朝廷要乱,不想跟他们瞎搅合。老子要去升级练兵,没空跟他们玩政治。

    当然,等到天下大乱,但凡有些实力,肯定脱不出身,你不理别人,别人也会找你麻烦,那时候也只能搞他丫了。。。

    没毛病。。。。

    没毛病归没毛病,但也实在不够严谨。

    可没办法,像操刘孙一路装逼吹水,吃喝拉撒都要找出为国为民,影响天下大势的理由,李陵实在顶不住。。。

    李陵一脸严肃的傲视太史慈。当然,多少也有点担心太史慈会不会直接动手。。。。

    “慈乃武夫,不懂天下大势,人间至理。自从相遇,公子对在下礼遇有加,今更对某直言不讳,慈理应报答。”太史慈郑重道。

    得,果然没戏,这时代的武人大多性情直爽。要说什么长篇大论也应该是纳头即拜之后,既然没有‘参见主公’,那后面必然有但是。。。

    “然,家母教导不敢忘怀,大丈夫当提三尺之剑,上报国家,下安黎民,立不世之功,升天子阶堂。。。”果然,太史慈拒绝之意明显。

    “那啥,貌似子义除了剑用不好,其他武器熟练度都蛮高的。。。”李陵想起前世太史慈比较出名的特点,出声道。

    “。。。。。。”太史慈。。。

    是的,太史慈神射,善用长柄,重兵双锏也是开山裂石,就是短兵刀剑不怎么使用,提啥三尺剑啊。。。。

    “咳。。。某无好剑。。。咳。。公子,慈惭愧,公子保重。”老实人都想骂娘了,骂人不揭短,没这么拆台的,太史慈转身离开。

    游戏中的跟随与效忠不同,就像太史慈之前愿意随李陵出战,更多的是一种情感上的意气相投,好感相助。

    那声‘主公’没有叫出,系统没有确认,也不会真正成为玩家招募的下属。

    就算招募,也是来去随心,更何况这种调不出对方属性面板,也不会出现对玩家的忠诚选项。连组队都没法组。

    游戏世界中收服npc其实非常困难,在这个人际几乎与现实没有区别的世界中,并不是砸砸钱,亮亮肌肉,就会有人对你誓死相随的。

    首先你要有自己的一块地盘,哪怕是个土匪山寨,也要有个固定安顿的地方。

    这里不光是安顿你自己,还有手下的家眷,最低要求也是稳定安全。

    像李陵现在这样的情况,顶多算个比较有钱的游侠。

    汉末武将有几个没当过游侠的,还不是都满世界找主公,咋不自己升官发财去?

    其次你需要有一定的家世身份,这里的家世可不是墨家子弟那种虚无飘渺的东西。

    自己的族人亲友,同窗故旧,这些很可能成为你后备力量的人,都将是衡量你的标准。

    要不然刘备也不会整天把中山靖王之后挂在嘴边,张飞关羽也不会拉他出来顶缸当老大。

    阶级固化,武人落魄,就需要一个‘敢有身份’的人在前面顶着,这些平民武将才有机会出头。

    你真当暴躁张飞跟冷眼关羽是佩服刘备人品跟他混啊。好不容易找个敢瞎吵吵,脸皮又厚的,还不赶紧结拜。

    人家俩聪明的一逼好不。。。。

    最后你还需要没完没了的跟一些名人权势交往,好在你手下面前证明你的不凡,凸显未来的可能。

    打架?砍人手下都帮你砍,然后在这些交往中,你什么其他事也别干了。。。。

    所以说,对于太史慈离开,李陵也没感觉失望,能够不伤和气的让他离开,也给他留下了一些印象,结果挺好的。

    归根揭底,一切都是因为遇到太史慈太早了。

    若是晚上十年八年,那时恐怕李陵就算摆明要做枭雄之事,太史慈也会拎着他的三尺剑,双手赞成。

    其实这时很多玩家都犯了常识性的错误,以至于火急火燎,无法按下心境。

    现在还是东汉,张角起义,其实离真正的三国时期还比较遥远。

    此时184年,离汉灵帝翘辫子还有四年,虎牢关讨董还有六年,太史慈北海救孔融还有小十年呢。

    当真不是进了游戏就干张角,搞完张角就虎牢。

    别说太史慈还是个生瓜蛋子,就是传说中,他那老妪之母,此时大概也就是个少妇。

    咦?。。。。少妇。。。。貌似是个重点。。。。

    脑海中胡乱冒出来的想法让李陵一阵错愕。

    心中下意识想着:‘也不知太史慈他娘,算不算历史名人?要是给他添个弟弟。。。”

    “我去。。。这想法太邪恶。。。封印,暂时封印。。”瞅着太史慈离开的背影,李陵眼神怪异,小声嘀咕。

    而离去之时,心有愧疚的太史慈,莫名出现一种背后发凉的感觉。

    。。。。

    手中有了兵令,李陵也想起被扔在外面两三天的民兵,急忙骑上黑甲猊狻,一路向着豪猪岭奔去。

    黑甲猊狻800的行动相当给力,原本要跑上好一阵的路程,片刻即到。

    进入豪猪岭后,外形夸张的猊狻再次引起其中几个玩家的注意。

    “我靠,你可来了,你这俩手下是傻子不?说话不听,动不动就砍人。”一名玩家远远冲着李陵喊道。

    暂且没有理会他们,驱使猊狻深入一些,看到两名面色疲惫的民兵。

    啃了几天的馒头烤肉,一人赏了只烤鸡。。。李陵从他们那里了解了一些情况。

    两名民兵都升到了11级,因为李陵授灵的天赋,他们没有受到民兵10级的等级限制。

    此时的状态跟初生时已经有了不小的变化。

    兵种:民兵(11级)所属:李陵

    忠诚:死忠(李陵)

    体力:1200/1500

    技力:1100/1100

    力量:16

    反应:12

    体魄:15

    精神:11

    悟性:12

    兵种不能主动学习技能,也没有自由属性点,但士兵的属性成长确比玩家要高出很多。

    低阶兵种属性成长随机性更大,越是高阶兵种,就越稳定,倾向性也更强。

    比如民兵作为低阶兵种,每级都会随机获得1-5点的属性提升。

    力量属性固定每级都会提升一点,但其他属性上,会不会增加成长,全看运气。

    当转职不同兵种时,自身属性会根据转职兵种不同,进行一番修正。

    当达到初阶兵种时,每级属性提升2-5点,中阶兵种3-5点,直到高阶兵种稳定五点属性提升。

    而顶级兵种跟一些特殊兵种,升级属性能获得6点,固定成长也更强。

    因为兵种转职后的属性修正问题,其实本质上限制士兵的一直是等级以及天赋技能。属性方面,转职到高阶,一般都大差不差。

    随着民兵等级的提高,他们杀怪的效率也就更快,初时有些玩家跟他们套近乎,他们不理。

    后来他们杀怪太快,惹的玩家抢怪,结果他们追着玩家砍了几次。

    玩家这边打是打不过。骂吧,民兵也不搭理,这也就导致李陵进入豪猪岭时那一幕的出现。

    收了民兵,也将民兵们收集的一堆掉落收了。李陵骑上猊狻,准备离开。

    “你干嘛?别以为搞个豹子坐骑就牛逼,我知道你在黄县城里,有什么了不起。”几名玩家见李陵朝他们过来,仰头对李陵道。
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